El público presencial mira la pantalla LED del coliseo. El televidente mira el overlay del scorebug. Tradicionalmente son dos sistemas distintos, dos operadores, dos cables. KronoGraph Arena unifica los dos: una sola fuente de verdad alimenta el LED y el broadcast simultáneamente, vía un modo dedicado /arena/{shortCode} que renderiza el scoreboard sobre fondo opaco para la pantalla del estadio.
Para quién es este servicio
- Coliseos y estadios con pantalla LED instalada que necesitan modernizar el control del scoreboard sin cambiar el LED ni el procesador.
- Federaciones que organizan eventos en sedes diferentes cada jornada — el LED es propiedad de la sede, KronoGraph se conecta como fuente.
- Productoras que ya operan el bundle broadcast y quieren agregar el LED del estadio sin contratar a otro proveedor.
- Eventos one-off (finales, all-stars, exhibiciones) que llegan a una sede con LED y necesitan operación llave en mano.
Cómo se diferencia del bundle broadcast
Output opaco vs transparente
El bundle broadcast renderiza una página 1920×1080 transparente que OBS o vMix capturan como Browser Source. KronoGraph Arena renderiza el scoreboard sobre fondo opaco (negro o color del proyecto), pensado para pantalla LED física donde no hay capa de fondo: lo que se ve es lo que sale al LED.
Layout pensado para distancia
Las gráficas del LED del estadio son leídas desde 30-50 metros. Tipografías más grandes, contraste más alto, números bold y colores saturados. KronoGraph Arena tiene un layout diferenciado optimizado para esa lectura — no es la misma plantilla escalada del broadcast.
URL dedicada por LED
Cada LED del recinto recibe su propia URL: /arena/{shortCode} para el LED principal, /arena/{shortCode}?layout=ribbon para el ribbon perimetral. Cada layout tiene su resolución y composición propia.
State compartido con broadcast
Comparten el mismo state vía Supabase Realtime y BroadcastChannel. Cuando el operador anota un punto en el panel, el cambio se ve simultáneamente en el LED del estadio y en el overlay broadcast — cero desincronización entre el público presencial y el televidente.
Compatibilidad con procesadores LED
La salida es una página web a la resolución del LED. Cualquier procesador de pantalla LED moderno (Novastar, Colorlight, Brompton, Megapixel) que acepte HDMI o SDI puede capturar el navegador como fuente. La máquina que corre Chrome se conecta al procesador con un cable HDMI estándar — sin plugins propietarios, sin hardware dedicado, sin licencias adicionales.
Casos de uso reales
- Coliseo DPB Colombia — LED principal del recinto operado con el mismo bundle que la transmisión TV, sincronización perfecta.
- Pabellones FEB en España — el scoreboard local del coliseo se conecta a la operación broadcast vía la misma consola.
- Eventos qualifying FIBA — sedes itinerantes con LED de la sede, KronoGraph como fuente single-source-of-truth.
- All-Star — eventos con producción especial y LED ribbon perimetral, layouts custom por LED.
Funcionalidades incluidas
- Modo Arena dedicado (/arena/{shortCode}) con output opaco optimizado para LED
- Layouts diferenciados (LED principal, ribbon perimetral, video wall)
- State compartido en tiempo real con el bundle broadcast
- Compatible con procesadores Novastar, Colorlight, Brompton, Megapixel via HDMI/SDI
- Resoluciones desde 1280×720 hasta 4K, aspect ratios custom
- Tipografías y contraste optimizados para lectura a distancia 30-50m
- Brand kit del proyecto re-skinea el LED automáticamente
- Operado desde la misma consola del broadcast
- Sin plugins propietarios, sin hardware dedicado
Preguntas frecuentes
¿Diferencia con el bundle broadcast?
Broadcast es overlay transparente para OBS/vMix. Arena es scoreboard opaco para LED del estadio. Comparten backend y data.
¿Funciona con cualquier marca de LED?
Sí. Cualquier procesador moderno (Novastar, Colorlight, Brompton) que acepte HDMI/SDI captura Chrome como fuente.
¿Sincronizado con el broadcast?
Sí. Mismo state vía Supabase Realtime. Cero desfase entre LED y TV.
¿Soporta LEDs no estándar?
Sí. Cualquier resolución hasta 4K. Para LEDs cilíndricos o ribbons, plantilla específica.
¿Quién opera el LED?
El mismo operador broadcast (o uno dedicado en eventos grandes). Misma consola, distinta URL de output.