Diseño de paquetes gráficos broadcast
Diseño Gráfico

Diseño de paquetes gráficos broadcast

Identidad visual + brand kit + 14 plantillas custom + shells WebM IN/OUT. Llave en mano y listo para producción en 4-6 semanas.

Un paquete gráfico broadcast no es solo un logo y dos colores: son 14 plantillas (scorebug, lineup, final score, etc.) cada una con animación IN, layout en pantalla, animación OUT, vinculación a datos del partido, color picker por equipo y comportamiento ante datos faltantes. Diseñarlo desde cero requiere art direction + motion design + integración con el motor de KronoGraph. Lo entregamos llave en mano: vos elegís el look, nosotros entregamos el bundle funcional.

Para quién es este servicio

  • Federaciones que quieren un paquete con identidad propia y diferenciada — el bundle base no alcanza para representar la marca.
  • Ligas que cambian de identidad (rebrand, nueva temporada, nuevo sponsor titular) y necesitan refrescar todas las gráficas.
  • Productoras que ganan licitación de un evento grande y deben presentar un paquete propio.
  • Patrocinadores que financian la transmisión y quieren su brand presente en cada gráfica.

Qué incluye el servicio

Discovery + Brand kit

Arrancamos con un workshop de 1-2 sesiones para entender la identidad: 3 colores principales (CSS vars --c1, --c2, --c3), tipografía principal, paleta secundaria, tono visual (clásico, moderno, urbano, premium). Si tenés brand book, partimos de ahí.

Diseño de las 14 plantillas

Cada plantilla recibe un mockup en Figma con sus estados: idle, IN, freeze, OUT. Iteramos hasta aprobación del cliente.

Shells WebM IN/OUT pre-renderizados

Las animaciones de entrada y salida se pre-renderizan como WebM (alpha + duración exacta). Esto desacopla la complejidad del motion design del render path en vivo: la capa animada es video, la capa de datos es HTML/CSS. Así podés hacer animaciones cinematográficas sin sacrificar performance del browser source.

Bundle FEB como referencia

Como ejemplo: el paquete FEB que tenemos en producción incluye 5 fuentes LALIGA, paleta navy/red/white/gray y shells WebM custom. La estructura es replicable para cualquier identidad nueva.

Integración + QA + entrega

Las plantillas se montan en KronoGraph como un brand kit nuevo. QA con replay forensics sobre data real. Entrega lista para producción.

Casos de uso reales

  • Bundle FEB Primera FEB — paquete custom con 5 fuentes LALIGA, paleta navy/red, shells WebM. En producción.
  • Identidad DPB Colombia — brand kit propio con scorebug, lineups y final score adaptados al look DPB.
  • BCLA 2026 — paquete continental con identidad Basketball Champions League Americas.
  • Reto 3X3 — paquete custom orientado a 3x3 con energía urbana, distinto al look 5x5.

Funcionalidades incluidas

  • Workshop de discovery 1-2 sesiones para alinear identidad visual
  • Brand kit completo (3 colores principales + tipografía + paleta secundaria)
  • Mockups Figma de las 14 plantillas con estados idle/IN/freeze/OUT
  • Animaciones IN/OUT pre-renderizadas como shells WebM (alpha + timing)
  • Hueco para sumar plantillas adicionales por sponsor o evento especial
  • Integración del bundle al motor KronoGraph como brand kit nombrado
  • QA con replay forensics sobre data real pre-go-live
  • 2-3 rondas de iteración por plantilla incluidas
  • Entrega de assets fuente (Figma, fuentes, shells WebM, CSS vars)
  • Hand-off al equipo de producción y operación

Preguntas frecuentes

¿Cuánto tarda?

Bundle estándar de 14 plantillas: 4-6 semanas. Bundle simplificado (scorebug + lineup + final score, las 3 más usadas): 2-3 semanas. Eventos one-off con menos plantillas son más rápidos.

¿Necesito tener brand kit ya definido?

No. Si tenés brand book partimos de ahí. Si no, el workshop de discovery lo construye desde cero. Algunas federaciones llegan solo con un nombre y logo, lo demás lo definimos en conjunto.

¿Las animaciones se ven cinematográficas?

Sí. Las shells WebM se pre-renderizan en Adobe After Effects, Cinema 4D u otra herramienta de motion. Eso permite animaciones complejas sin penalizar el browser source en vivo (la capa animada es video, no JS/CSS).

¿Puedo modificar las plantillas después?

Sí. Para tuning de timings (durIn, durOut, delays), Builder FEB lo permite sin código. Para cambios de layout más profundos, ronda adicional con el equipo de diseño.

¿Es separado o incluye operación?

Diseño Gráfico es solo diseño + integración. Operación se contrata en el servicio Operación de Gráficas en Vivo. Frecuente combinarlos en el mismo SOW.

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