Gráficas broadcast para baloncesto 5x5
Baloncesto 5x5

Gráficas broadcast para baloncesto 5x5

14 plantillas listas, auto-fire del feed Genius Sports y FIBA LiveStats, tiebreakers FIBA en standings y output transparente 1920×1080 para OBS o vMix.

El baloncesto 5x5 es el referente del deporte en televisión, y exige el paquete gráfico más completo: scorebug persistente con shot clock y faltas, lineups con headshots, stats de equipo y de jugador rotando en intervalos, y final score que cierre el partido. KronoGraph entrega ese paquete listo para producción — 14 plantillas con animaciones IN/OUT, vinculadas al feed oficial y operadas desde un panel diseñado para cabina.

Para quién es este servicio

  • Federaciones nacionales de baloncesto que producen su liga local con presupuesto medio y necesitan paridad gráfica con las grandes ligas.
  • Productoras audiovisuales contratadas por una liga o campeonato puntual que quieren un paquete profesional sin desarrollar gráficas desde cero.
  • Universidades y colegios con torneos formativos que ya transmiten online y buscan elevar la calidad sin contratar plantilla técnica.
  • Equipos broadcast pequeños que cubren múltiples partidos por jornada y necesitan reducir el tiempo del operador por partido.

Las 14 plantillas del bundle 5x5

ScoreBug y In-game Stats Strip

El ScoreBug es la gráfica persistente del partido — puntos, cuarto, reloj, shot clock, faltas (representadas como dots), bonus y timeouts. Reacciona automáticamente al feed: cuando llega un cambio de score desde Genius Sports o FEB, el ScoreBug se actualiza sin que el operador toque nada. La In-game Stats Strip se monta sobre el ScoreBug en milestones — "2ND FOUL" cuando un jugador hace su segunda falta, "8 PTS (2/3) 67% 3PT" cuando alcanza un milestone de tiros — y desaparece sola.

Game Title y Final Score

Game Title es la gráfica de apertura: logos de los equipos, nombres, competición y jornada. Final Score es su contraparte al cierre, en formato lower-third con score final. Ambas con animación IN/OUT pre-renderizada en WebM (capa de fondo) más overlay HTML/CSS con la data dinámica.

Lineup, Coach, Commentator, Referees

Lineup muestra los 12 convocados de un equipo con headshots, dorsales y posiciones. Coach es un lower-third con foto + nombre del entrenador (override manual o auto desde TabTeams). Commentator y Referees cubren los créditos del equipo de transmisión y del staff arbitral.

Game Stats (3 páginas auto-rotativas)

Stats de equipo y top scorers en 3 páginas que rotan automáticamente: Tiros (FG%, 3P%, FT%), Juego (rebotes, asistencias, robos, bloqueos, pérdidas) y Top Scorers (top 5 por equipo). Cada página dura 30s y la rotación se exit auto al final.

Big Score, Score With Partials

Big Score es el hero central — mismo data que ScoreBug pero en layout grande, ideal para el cierre de cuarto o un análisis. Score With Partials muestra la tabla por cuartos (1º..4º + OT + total) — útil al final del 2T y al cierre.

Standings y Schedule Day

Standings es la tabla de posiciones J/G/P/DIF/PTS con highlight de equipos clasificados. Calcula con tiebreakers FIBA oficiales — incluye H2H recursivos cuando 3+ equipos están empatados (mini-tabla solo entre ellos), diferencia, puntos a favor y sub-grupos cuando la fase tiene grupos divididos. Schedule Day arma el calendario del día con hora, equipos, sede y logos — perfecto para bumpers de pre-partido.

Cómo funciona durante un partido

  1. Pre-partido: el operador abre el panel, verifica que las plantillas estén cargadas, dispara la Game Title y los Lineups de cada equipo con shortcuts F1/F2/F3.
  2. En vivo: el ScoreBug está montado y reacciona al feed de Genius Sports / FIBA LiveStats / FEB automáticamente. Si la fuente cae, el operador hace flip a MANUAL y sigue con números a mano sin reiniciar.
  3. Milestones: la In-game Stats Strip aparece sola cuando un jugador alcanza milestones configurables (puntos, faltas, triples). Auto-fire también cubre las 3 páginas de Game Stats al final de cada cuarto.
  4. Post-partido: Final Score + Score With Partials + Game Stats. Operación de cierre estandarizada en menos de 2 minutos.

Integración con sistemas oficiales

Conexión nativa con Genius Sports REST (polling de boxscore + PBP) y FLS WebSocket (Live Stats), que es la API que distribuye FIBA LiveStats. Cuando el feed llega automático, el operador supervisa y corrige; cuando no hay integración, operamos en modo manual con la misma calidad. También soportamos FEB (baloncestoenvivo.feb.es) vía scraper HTML para Primera FEB y categorías inferiores. Para feeds custom, el módulo de Integración de Datos Deportivos mapea cualquier API REST/WebSocket al schema interno.

Casos de uso reales

  • DPB Colombia (temporada completa) — Genius Sports REST + FLS para todos los partidos, auto-fire de scorebug e ingame stats, paquete con identidad propia DPB.
  • Primera FEB (España) — bundle FEB con 5 fuentes LALIGA, paleta navy/red/white/gray, scraper de la federación. Operación regular durante la temporada.
  • BCLA 2026 — Basketball Champions League Americas, Genius Sports en producción, identidad continental.
  • Torneos universitarios LATAM — bundle escalable que arranca en 1 cámara y crece a producción multicámara con SDI.

Funcionalidades incluidas

  • 14 plantillas listas: ScoreBug, Game Title, Coach, Commentator, Referees, Lineup, Game Stats, Final Score, Big Score, Score With Partials, Standings, Schedule Day, In-game Stats Strip auto
  • Auto-fire del ScoreBug + IngameStats al feed Genius Sports / FIBA LiveStats / FEB
  • Tiebreakers FIBA H2H recursivos en Standings (3+ equipos empatados, sub-grupos, diferencia, puntos a favor)
  • Output transparente 1920×1080 — OBS y vMix lo capturan como Browser Source
  • Operator Console con LIVE↔MANUAL toggle por grupo, atajos F1-F12, color picker por equipo, pop-out window
  • Brand kit por proyecto (3 colores + 1 fuente) que re-skinea todo el bundle automáticamente
  • BroadcastChannel + safety-net Supabase Realtime para multi-tab sin conflictos
  • Replay forensics — cualquier partido grabado se re-ejecuta a 1x/Nx para QA
  • Operación remota o presencial

Preguntas frecuentes

¿Qué plantillas incluye el bundle 5x5?

14: ScoreBug, Game Title, Coach (home/away), Commentator, Referees, Lineup (home/away), Game Stats (3 páginas auto-rotativas), Final Score, Big Score, Score With Partials, Standings, Schedule Day y la In-game Stats Strip auto.

¿Funciona con Genius Sports y FIBA LiveStats?

Sí. Conexión nativa con Genius Sports REST (boxscore + PBP) y FLS WebSocket (Live Stats), que es lo que distribuye FIBA LiveStats.

¿Soporta tiebreakers FIBA en la tabla?

Sí. H2H recursivo cuando 3+ equipos están empatados, diferencia de puntos, puntos a favor, sub-grupos.

¿Funciona con OBS y vMix?

Sí. Output 1920×1080 transparente, sin plugins nativos.

¿Cuántos partidos en paralelo?

Múltiples partidos en paralelo desde el mismo backend, cada uno con su panel + output independiente.

¿Se puede customizar por liga?

Sí. Brand kit (3 colores + 1 fuente) re-skinea todo. Para cambios más profundos, Builder Visual o servicio de Diseño Gráfico.

¿Listo para elevar tu producción?

Hablar con el equipo